Versión ONA de Pikotarou Lullaby Lullaby. ------- Pikotaro improvisará la historia de los capítulos, de dos minutos de duración cada uno, usando una ilustración del director de anime Takashi Taniguchi. Contará cada historia al estilo de un cuento de hadas y pondrá voz a todos los personajes, incluido a sí mismo.
Pikotaro improvisará la histria de los capítulos, de tres minutos de duración cada uno, usando una ilustración del director de anime Takashi Taniguchi. Contará cada historia al estilo de un cuento de hadas y pondrá voz a todos los personajes, incluido a sí mismo.
Makoto Tsukimoto es un chico tranquilo, amigo del enérgico y ruidoso Yukata Hoshino desde hace muchos años. Ambos son miembros del Club del Ping Pong y tienen un talento natural para este deporte, aunque Makoto, gracias a su personalidad, siempre acaba ganando a Yukata. Entre tanto, el profesor del club se da cuenta del talento de Makoto e intenta hacerle ser más competitivo.
Cada OVA está protagonizada por una pinky diferente (ángel y demonio) pero en realidad su aspecto "pinky-humano" es el mismo y se llama Saki. La Saki amarga se le aparece a Keiichiro-san y la Saki dulce se le aparece a May-chan y les transportan al mundo de las pinkys.
Bien conocida y muy querida por los lectores de todo el mundo, la historia más famosa de Pinocho, de Carlo Collodi, es transformada en este mágico cuento de amor y amistad. El viejo carpintero Geppeto está terriblemente solo, y sueña con tener un hijo. Un día, un títere que está tallando en madera comienza a hablar incluso antes de haber acabado de darle forma. El anciano llama al muñeco 'Pinocho', y lo trata como el hijo que nunca tuvo. Pinocho es terriblemente travieso y causa muchos problemas al anciano, pero su corazón es bueno y se gana el amor de Geppeto como si de un ser humano se tratase. Sin embargo, la tragedia flota en el ambiente. Pinocho es engañado por el zorro Dino y su secuaz, la gata Witch, mientras caminaba hacia la escuela. Pinocho y su amiga Gina -un pato- son vendidos al maestro de la función de títeres, quedando poca esperanza de volver a ver al viejo y amable Geppeto. Un día, el travieso muñeco se escapa para buscar a su padre, y por fin lo encuentra tras vivir aventura tras aventura haciendo lo posible por evitar a los malvados Dino y Witch. Sus esfuerzos por dejar a un lado las travesuras no parecen funcionar, y, la mala suerte siempre alcanza a nuestro héroe de madera. Si Pinocho pudiera arreglárselas para evitar los problemas, su último deseo sería concedido y su sueño se haría realidad. Encantadora y entretenida, Las Aventuras de Pinocho nos enseña como un corazón puro y sus buenas intenciones son recompensadas, y como el amor verdadero ciertamente puede obrar milagros.
Kotaro retoma su vida como un chico normal viviendo sólo con su padre, a causa de la muerte de su madre en accidente de tráfico, por lo que se ha visto forzado a asumir algunas de las tareas que solía hacer ella, como cocinar y limpiar. Pero lo que comienza como una mañana normal da un dramático giro en cuanto abre la puerta de la calle y se encuentra con Misha, enfundada en un voluminoso vestido y con la fea costumbre de gritar en vez de hablar. Kotaro intenta escapar, pero su nueva vecina es bastante persistente... esto es el comienzo del acoso de Misha a Kotaro. Y aunque ella es una estudiante de Escuela Secundaria Inferior, ha escogido a Kotaro como su víctima y lo persigue durante todo el día.
Consta de 6 OVAs y 2 especiales ("Blue, Red and Green Pyo!" y "Dejiko Oneechan Pyo!"). Serie donde una niña llamada Piyoko (Pyocola Analogue-III), princesa del Planeta Análogo, está en búsqueda de la princesa de su planeta gemelo Di Gi Charat. Junto a sus secuaces Rik Heisenberg, Ky Schweitzer y Coo Erhard, planean poder secuestrarla para ganar un poco de dinero y dárselo a su pobre planeta, que está en la pobreza total.
Kuroi Soya es un estudiante de preparatoria/instituto que lleva una vida tranquila pese a no recordar nada de su pasado. Un día su pueblo es atacado por una de las misteriosas Armas Nebula, una criatura gigante de aspecto extraño que aparece sobre el mar. Es entonces cuando las ¿personas? que lo acogieron, el gato gigante Profesor y la lolita gótica Ginko, le dan una misión: ¡combatir contra los siete héroes que aparecieron para proteger el pueblo! Pero ¿qué motivo tiene Soya para enfrentarlos? La clave está en sus recuerdos.
Durante treinta años la robot de compañía Hoshino Yumemi ha esperado pacientemente para mostrarle a alguien las estrellas. Está sola en un planetario abandonado, sentada esperando clientes que nunca llegan. Así pasa sus días hasta que Junker, un saqueador de tumbas y tesoros antiguos, tropieza con el edificio en ruinas.
Es el año 2075, en un mundo en el que viajar entre la Tierra, las Estaciones Espaciales y la Luna se ha convertido en algo normal. Hachimaki (Hoshino Hachirouta) es un simple empleado. Trabaja en una estación espacial recogiendo basura. Sin embargo, sueña con poseer su propia nave espacial algún día. Y así pasa los días recogiendo basura con sus compañeros Yuri, Fii y su amigo Tanabe. Ya es su cuarto año en este trabajo y pronto cumplirá 25 años, por eso es por lo que empieza a pensar en su futuro. ¿Qué es lo que siente Hachimaki? Bueno, hoy por hoy, Hachimaki sigue haciendo el mismo trabajo...
En el año 2053, la Tierra ha perdido una gran parte de su población debido a una misteriosa forma de vida que ha aparecido desde el espacio. Con todos los contrataques de la humanidad fallidos, La Fuerza Japonesa de Fuji pone en plan una estrategia para destruir al enemigo; Operación Planzet. Hiroshi Akishima, piloto del arma robótica, se le ha dado la orden para proteger a las personas de la base de Fuji. Así comienza Planzet, la batalla por el destino de la humanidad. Hiroshi y sus compañeros enfrentan incontables desventajas. ¿Cómo podrá la humanidad sobrevivir a la crisis?
Situado en el planeta Yietta, donde sus colonos viven de la explotación de los únicos océanos de gas-líquido del planeta, Plastic Little comienza en el instante en el que, finalmente, los Yietans van a saldar sus deudas a la Federación Galáctica. Lamentablemente hay algunos a quienes no les apetece que los Yietta se les escapen de las manos... Aparece Tita, capitana del Cha Cha Maru, 17 años de edad. Junto a su tripulación, está especializada en la captura de las formas de vida exóticas de Yietta, con destino las tiendas de animales intergalácticas, pero por mala suerte en vez de eso, se halla en el corazón de un siniestro plan para asumir el control de Yietta. Por rescatar a Elysse, de 16 años, de las garras de los militares, Tita pone en peligro mortal su vida y la de su equipo... ¡pero lo que una chica está obligada a hacer es lo que tiene que hacer! Mientras que los militares movilizan todas sus fuerzas en un plan desesperado para recuperar a Elysse (que suponen que posee el código vital de un ordenador), Tita debe arriesgarse en un peligroso juego... ¡contra una armada entera de asesinos profesionales! Es como el Gato y el Ratón a escala interplanetaria, pero con una sensible diferencia, los ratones no devuelven los disparos, ¡pero Tita sí!
Esta historia tiene lugar en un futuro no muy lejano, donde los androides que se ven exactamente como los humanos comienzan a expandirse por el mundo. La productora de androides «SA Corp.» produce «Giftia», un nuevo tipo de androide que tiene la mayor cantidad de emociones y cualidades similares a las humanas que cualquier otro modelo que se haya visto jamás. Sin embargo, debido a ciertos problemas tecnológicos, los androides tienen vida útil, y una vez que la concluyen, ellos... Bueno, se ponen bastante mal. Por este motivo, SA Corp. crea una terminal de servicio con el fin de recuperar los Giftia que han ido más allá de su vida útil. Un nuevo empleado en la terminal de servicio llamado Tsukasa Mizugaki forma un equipo con el Giftia Isla para recuperar a los otros androides, pero...
* Basado en el manga de comedia en gags Kurii Cha. Es un anime muy corto que sigue a una muchacha de instituto de tercer año a la que le gusta construir modelos plásticos, y las conversaciones chifladas que ella tiene con sus colegas del club.
¿Si le pudieras preguntar a Dios cualquier cosa, qué sería? La historia se desarrolla en el futuro. Para Shibuya las palabras se extienden a gran velocidad en un lugar que permite buscar cualquier cosa; su nombre, "Platonic Chain". Por casualidad, tres chicas: Hitomi, Rika y Kanae, logran acceder a este lugar. Los 24 episodios con que cuenta la serie tratan sobre estas tres chicas y su entorno. Una historia corta y misteriosa con todo lo real que puede llegar a suceder dentro de poco en "Network World".
Taniguchi Takao era un buen jugador de béisbol cuando estaba en secundaria. Pero se rompió el dedo y jamás pudo volver a jugar al béisbol. Cuando paso a preparatoria, siempre se quedaba después de clases a ver al equipo de béisbol en el campo. Viéndolo ahí, Aiki, capitán del equipo de fútbol lo invitó a su equipo. Jamás había jugado al fútbol, pero era un buen atleta en general, y pronto, se convertirá en un buen jugador tanto que lo invitarían a ser un miembro regular del club. Sin embargo Aiki se da cuenta que Takao jamás olvidó el béisbol e hizo que Takao pudiera unirse al club de ese deporte.
En el mundo de Alicia, donde el rango lo es todo, una chica llamada Hina recorre esas tierras en busca del mítico Ace, un legendario héroe de guerra. Con sólo las últimas palabras de su desaparecida madre para guiarla en su búsqueda, va de pueblo en pueblo hasta que se encuentra con Litch, un vagabundo enmascarado con rango -999. Este loco e impredecible, es completamente lo contrario a lo que sería un héroe, o al menos eso es lo que parece...
En un área remota de la región de Johto hay un lugar con aguas mágicas, montañas prohibidas... y un extraordinario secreto Mewtow y sus amigos los super-clones Pokemon han encontrado finalmente una isla donde poder vivir, lejos de los ojos curiosos y los severos castigos de los humanos. En “Pokemon: La Película” Mewtow borró de la memoria de todos los seres su batalla con Mew, los clones e incluso ¡su propia existencia! Todos los recuerdos fueron eliminados, siendo olvidado por todos menos por Giovanni, su malvado creador. Ahora, la líder del Team Rocket ha descubierto el escondite secreto de Mewtow. Por suerte, también se encuentran allí Ash, Pikachu y sus amigos. Pronto Giovanni se enfrentará a Mewtow con un terrible desafío: o se somete a su poder o sacrificará a los super-clones. Una batalla espectacular está a punto de comenzar, pero los increíbles efectos de su isla secreta entran en juego... ¡dejando el destino de Mewtow en las manos de Ash!
Para convertirse en el mejor entrenador Pokémon del mundo, Ash Ketchum está decidido a capturar a cada una de esas 150 increíbles criaturas. ¡Y con la ayuda de Pikachu, su primer Pokémon, Ash rápidamente se da cuenta de que convertirse en un maestro Pokémon es el desafío de toda una vida! Después de un agitado comienzo, Ash y Pikachu empiezan a trabajar juntos como un equipo - justo al mismo tiempo que desbaratan los planes del Team Rocket de robar los Pokémon. Y una vez que Misty entabla amistad con nuestros héroes, ¡la emoción nunca acaba! ¡Disfruta de toda la acción que acompaña a Ash y a sus amigos en una increíble aventura Pokémon!
Un nuevo día en la región Kanto, Satoshi (Ash) acude a una ceremonia en Ciudad Vermillion, un nuevo pokemon legendario aparece, y con él una nueva aventura para el protagonista.
Tras participar en la Liga Johto, Ash decide comenzar un nuevo viaje; esta vez solos, él y Pikachu en la tierra de Hoenn. Aunque no estará solo por mucho tiempo, May, una niña de diez años(a quien no le gustan los Pokemon, pero que quiere ir con ellos para ver mundo), viaja con él después de que Pikachu destroce su bicicleta. Ash se encuentra de nuevo con su viejo compañero, Brock, y con el hermano pequeño de May, Max. Juntos, viajan a través de Hoenn peleando con los Líderes de los Gimnasios, entrando en competiciones y otros acontecimientos en el camino hacia la Liga Hoenn.
En el mundo Pokémon hay muchas leyendas, pero aquella en la que más creen los habitantes de Cameron Castle es una muy especial: la leyenda del Guardián del Aura. Se dice que, hace mucho tiempo, un héroe y su Pokémon Lucario salvaron al mundo de la destrucción… ¿Pero será una historia real? Ash y sus amigos lo descubrirán cuando Lucario sea despertado de su letargo y Pikachu desaparezca! En compañía de Lucario, Ash iniciará un sorprendente viaje para recuperar a su fiel Pokémon. Un viaje que lo llevará hasta un árbol místico y un Pokémon Legendario: Mew
Cuenta una leyenda que cada 1000 años un cometa atraviesa el cielo y que del meteorito que caiga de ese cometa saldrá un pokémon: Jirachi. Lo que hace a los Jirachi tan especiales es que, al igual que una estrella fugaz, pueden hacer realidad los deseos. Ash y sus amigos estaban presenciando un show de un mago llamado Butler, de repente el mago sacó un extraño meteorito y Max, escucha al Jirachi, que le llama telepáticamente desde dentro del meteorito. Una vez descubierto el singular pokemon, Ash y sus amigos consiguen sacar al Jirachi cantando una canción especial. Pero mientras nuestros héroes celebran la llegada de su nuevo amigo, Butler aprovecha para usar el poder del Jirachi y activa una poderosa máquina maligna, Groudon. ¿Será Groudon demasiado poderoso? ¿Conseguirá Ash detenerlo? ¿Salvarán nuestros amigos el mundo?
Ash y Pikachu están perdidos en un territorio lejano y están buscando a la estrella submarina Pokemon, Hiromi. Hiromi es la descendiente de una raza de personas que tenían la habilidad de comunicarse con los Pokemon acuáticos, llamados “La Gente de las Aguas”. Ellos tienen una leyenda: En algún lugar del mundo, en el océano se encuentra “El Templo Akusha del Océano” y allí es donde se esconde el tesoro llamado “La Corona del Océano”. Sin embargo, nadie lo ha podido ver. Luego, el Pokemon Ranger Jack Walker, apodado Jackie, aparece. Jackie está en una misión secreta: proteger el huevo del Príncipe del océano. Manaphy, y llevarlo al Templo del Océano. Hiromi y Ash lo ayudan en su misión y lo acompañan en ésta aventura. De pronto, el pirata Phantom, quien quiere el huevo, los ataca. Phantom planea conquistar el mundo usando el poder de La Corona del Océano, pero parece que necesita a Manaphy para descifrar el misterio del tesoro. La garras del robot High Tech que comanda Phantom están al acecho... más tarde el huevo comienza a brillar, y Manaphy sale del huevo! ¿Cuál es la verdadera forma de El Tesoro del Océano? ¿Qué es éste tesoro legendario? Podrán ser develados todos los misterios cuando el poder de el misterioso Manaphy sea liberado? ¿Podrá Ash, Pikachu y Jackie completar ésta extrema y difícil misión?
Ash y sus amigos viajan a LaRousse, donde conocen a un chico llamado Tooi, que tiene miedo a los pokémon por un incidente ocurrido hace 4 años. Mientras tanto, Deoxys, un pokemon del espacio, ha reaparecido, poniendo una barrera alrededor de la ciudad y secuestrando a la gente. Rayquaza, un pokemon que vive en la atmósfera, viene a luchar contra él.
POKÉMON! POKÉMON!
Ash llega al pueblo Alamos para competir en el siguiente concurso pokémon, donde se encuentra con una hermosa chica llamada Alice. Alice los guía por el pueblo donde al parecer hay una torre conocida como Torre Espacio-Tiempo vacía con bellos jardines llenos de agua y plantas. Mientras Ash y sus amigos estaban felices en la ciudad, descubren que los jardines han sido destruidos ¿Será por el equipo Rocket?, Alberto llega a la ciudad a confirmar que los jardines destruidos fue obra del legendario Pokémon Darkrai.