Cuando era una niña, a Kasumi Toyama le impresionaba la vista de las estrellas en el firmamente, algo que la sobrecogía enormemente. Desde entonces siempre ha soñado con encontrar algo que le produjese esa misma sensación, pero no ha tenido suerte. Es cuando pasa por delante de una casa de empeños algo descuidada cuando encuentra lo que llevaba tanto buscando: una guitarra con forma de estrella. Kasumi toma en ese momento la decisión de crear una banda musical femenina y lo logra con Saya, Arisa, Rimi y Tae. ¿Podrá esta nueva banda alcanzar las estrellas y hacer realidad su sueños?
Kasumi y el resto de integrantes de Poppin' Party han hecho realidad sus sueños de formar un grupo, pero esto tan solo acaba de comenzar. Actuar en un escenario conlleva un gran esfuerzo, ¡y además resulta que no son el único grupo de su ciudad! ¿Tendrán lo necesario para alcanzar el estrellato?
Para llegar al escenario del "FES", Yukina Minato decide formar una banda. Cada una con sus propias convicciones, las integrantes de la banda se unen. Las cinco chicas ahora comienzan su viaje a la cima como Roselia. ¡Esta es la historia de la "promesa" que se hicieron entre ellas, desde el comienzo de la banda hasta su desafío hacia el FUTURE WORLD FES!
Segunda parte de BanG Dream! Movie: Episode of Roselia
Ahora que Kasumi y el resto de Poopin'Party se hacen cargo de su propio espectáculo, el cielo es el límite para su música, sueños y ambiciones. Tendrán que competir con otras bandas en busca de su gran debut, lo que pondrá un gran obstáculo a su amistad.
Un científico, su hijo, y un robot incompleto huyen lejos de la psicópata esposa del científico. Con el tiempo, el hijo se separa para satisfacer un impulso de la naturaleza, y vuelve con un gato que se encuentra. En ese momento, empiezan a disparar alrededor de ellos e intentan escapar. Lo consiguen, pero el gato ha sido asesinado por un disparo errante. Más adelante, el hijo va a la escuela con su "hermana mayor" Nuku-Nuku. Quien no es mas que el robot (quién ahora parece una linda muchacha) con el cerebro de ese gato. Por supuesto, las cosas no permanecen pacíficas para siempre; ¡la madre del muchacho quiere que vuelva con ella!
Es una manera alternativa de contar la OVA... con un giro. Después de comenzar en una escuela nueva y de conocer a sus compañeras de clase, Nuku Nuku es forzada a luchar contra los peligrosos robots del círculo interno de la corporación Mishima, dirigidos por el genio del mal, Hell Mishima. ¿Sus planes? ¡asumir el control el mundo, por supuesto!
En un futuro no tan lejano. Un día Nuku-Nuku apareció y comenzó a vivir con la familia Natsume. Habiendo perdido la memoria, Nuku-Nuku asumió la identidad de una muchacha hermosa llamada Atsuko Higuchi. Hermosa y amable, ademas de buena cocinera, con lo que Ryunosuke, de 14 años, siempre estaba feliz. Sin embargo, después de su llegada, una serie de misteriosos acontecimientos comenzaron a suceder en la ciudad de Maneki. En cada caso, una misteriosa muchacha es vista en la escena del crimen.
Un inocente joven llamado Ikuroo tiene un parásito conocido como Baoh implantado en su cerebro por una maligna organización, Doress. El parásito le hace casi inmortal y le concede la habilidad de transformarse en una poderosa bestia cuando está en problemas. Doress trata de usarlo como parte de su plan para la dominación del mundo y cosas de ese estilo. Pero cuando lo están trasladando en tren, una chica con poderes psíquicos, Sumire (la cual está siendo perseguida por la organización por sus habilidades) le libera y ambos escapan de las garras de la organización. El Dr. Kasuminome es el científico que se oculta tras toda la trama que rodea a las criaturas Baoh y no tiene intención de dejar escapar a su experimento, para lo cual dispone de muchos recursos, entre ellos unos lacayos con poderes y un pequeño ejército. Los cuales no dudará en usar con tal de recuperar a Ikuroo y a su salvadora Sumire.
Barakamon nos sitúa en una pequeña isla. A dicha isla se muda Handa Seishuu, un apuesto calígrafo y el protagonista de esta historia, tras darle un puñetazo a un famoso calígrafo y seguir el consejo de su padre. Handa jamás ha vivido fuera de una ciudad, y, por ello, tendrá que adaptarse al modo de vida de sus chiflados vecinos. ¿Será este chico de ciudad capaz de lidiar con todas las situaciones disparatadas que se le presenten? Lo descubriremos en esta alocada comedia desarrollada en una isla repleta de inocencia y risa.
Los Barbapapa son una familia de seres extraños con la capacidad de adoptar diversas formas y figuras. Está compuesta por Barbapapá y Barbamamá, quienes tienen siete hijos Barbalalá, Barbazoo, Barbalib, Barbabella, Barbabravo, Barbabello y Barbaluz. Cada personaje tiene su caractér, Barbalib es naranja, es una intelectual, tiene un carácter difícil, pero buen sentido del humor. Barbalalá es de color verde, ama la música, sabe tocar todos los instrumentos y posee un carácter soñador y pacífico. Barbazoo es amarillo, y un especialista en ciencias de la naturaleza y siempre está dispuesto a ayudar. Barbabella es violeta y la más presumida. Barbabravo es rojo y le gusta el deporte, también le gusta investigar. Barbabello es de color negro y algo peludo, le gusta la pintura y el arte en genral. Y Barbaluz es de color azul y le gusta todo lo relacionado con las estrellas y el universo. De esta forma, cada espectador podia sentirse identificado con uno de ellos.
La trama trata sobre cuatro estudiantes de instituto que se dedican a competir de forma ilegal por las carreteras, retándose y enfrentándose tanto entre ellos como con otros corredores callejeros japoneses. Pero también hay tiempo para carreras legales en circuitos, amores y desamores, tragedias... todo lo que podáis pedir está en esta fabulosa película basada en el manga del mismo nombre, creado por el mítico autor de Initial D.
Basada en un show televisivo de súper-héroes de 1972, similar a "Ultra-Man" o "Mask Rider". Barom-1 es llevado a la animación con guion y composicion de Taguchi Narimitsu de las series de "Ultra-Man". La historia ocurre en el 20xx D.C. en una ciudad de la costa en el distrito Kanto. Cerca de la ciudad hay un lago de estrella fugaz que fue creado hace decenas de miles de años con la caída de un meteorito. Una forma de vida que estaba durmiendo dentro del meteorito en el fondo del lago desde hace mil años ahora comienza a incubar y comienza a atacar a la gente. Mientras tanto, un accidente pasó con Kido Nanori y su compañero de clase, Kentaro Shiratori, mientras ellos jugaban con el ordenador. Una imagen, KOPU, apareció ante ellos y les explicó que ellos deberían unir sus verdaderos corazones y corajes para salvar al mundo de la mano de GOMON. Sin embargo, debido a la intensa onda electromagnética del ordenador, Kido y Kentaro fueron lanzados fuera de la casa y se cayeron en el océano. Entonces una esfera de luz brillante del fondo del océano con la imagen de KOPU, les da entonces unas pequeñas pulseras llamadas BOPPU que les permite unirse con el poder de la justicia y la amistad para salvar el mundo.
Un increible "bartender", Ryu Sasakura hace los más increibles cocteles que alguien jamás haya probado. En busca del "Kami no Glass", personas con diferentes formas de vida viene a visitar su bar. Con un oido compasivo y un trago gratificante, Ryu ayuda a las personas con sus problemas.
La batalla por la sucesión que continuó durante tres generaciones de shogun en la era Keichou culminó en una espantosa batalla de artes ninja entre los clanes Kouga e Iga. En medio de una lluvia de pétalos de flores, un hombre y una mujer que habían decidido vivir por amor se separaron una vez más, hermosos en su fugacidad. Sin embargo, se dice que, de la mano del hijo adoptivo de Hattori Hanzo, Kyouhachirou, estos dos pétalos de flores, ya sea temporal o permanentemente, recibieron vida nuevamente y dejaron dos recuerdos atrás. Estos niños, nacidos con un destino propio, se llamaban Kouga Hachirou e Iga Hibiki. El primero tenía ojos como el de su padre, y el último tenía ojos como los de su madre. Ahora es la era Kan'ei, y la tierra está en paz. A medida que los ninjas comienzan a desaparecer en las sombras después de ser considerados innecesarios, los clanes Kouga e Iga piden un favor a Hachirou y Hibiki con la esperanza de reforzar sus cimientos.
Koga e Iga eran clanes ninja enfrentados durante más de 400 años. Gennosuke, de Koga, y Oboro, de Iga, se amaban profundamente y, por ello, prometieron romper los lazos que los ataban. Sin embargo, estaban destinados a matarse el uno al otro. Transcurría la era Keicho (1614 A.D.) cuando Ieyasu, que entonces tenía 73 años, decidió que ya era hora de elegir a su sucesor. Ieyasu dudaba entre su hermano Takechiyo, que era mayor pero estúpido, y su hermano Kunichiyo, más joven pero inteligente. Para solucionar este dilema, Ieyasu decidió enfrentar a los clanes de Koga e Iga en una lucha. Ambos clanes deberían elegir a sus diez mejores ninjas. En caso de que Koga resultara vencedor, Kunichiyo sería el nuevo Shogun. En el caso contrario, el Shogun sería Takechiyo. Los dos clanes enfrentados habían gozado de varios de paz desde que Hattori Hanzo les obligase a llegar a una tregua. Ahora, la batalla entre Koga e Iga está a punto de empezar, y los veinte ninjas designados irán cayendo uno tras otro. ¿Quién saldrá victorioso? ¿Quién sobrevivirá? ¿Qué les pasará a Gennosuke y Oboro, separados por la batalla?
En el planeta Earthdash, sus habitantes tienen la mirada puesta en la luna y en la tecnológicamente avanzada ciudad lunar de Mooneyes, con temor. Dan JD, un chico que vive en Rollingtown en la superficie de Earthdash, se ve atrapado en el Bigfoot Basketball, un deporte dinámico jugado por robots gigantes Bigfoots.
Los personajes en BASTARD! han olvidado la tecnología para cambiarla por la magia y las artes místicas. La historia gira en torno a cinco magos que tratan de reconstruir el mundo después de la desolación creada por el Dios de la Destrucción. Conducidos por su líder Dark Schneider, Gara, Arshes Nei, Abigail y Kall Su comienzan a conquistar reinos con la esperanza de convertirlos en el lugar utópico de los magos, aunque cada uno tiene su idea personal de cómo lograrlo. En cualquier caso, Dark Schneider es agresivo y muy temperamental, lo cual le lleva a meterse en líos allí por donde va. Cuando es atrapado por un grupo de clérigos y encerrado en el cuerpo de un bebé, deja al grupo sin un líder que les guíe. Quince años después, los otros cuatro magos continúan su búsqueda pero sus motivos han cambiado a despóticas ambiciones de dominar el mundo, y es Dark Schneider el encargado de mostrarles el error en el que se encontraban.
Batman: Gotham Knight es una colección de 6 cortos animados acerca de Batman. Los sucesos de estos cortos están situados entre las películas; Batman Begins y The Dark Knight, creando una conexión entre estas, al mas puro estilo de The Animatrix.
Harada Takumi es un joven que se muda a un pueblo en las montañas, en la prefectura de Okinawa, durante las vacaciones de primavera debido al trabajo de su padre. Takumi es pitcher, pero después de mudarse pierde confianza en sí mismo, pero de la nada aparece frente a él su compañero de clase Nagakura Gou. Gou tiene el deseo inquebrantable de formar un "battery" (una combinación de lanzador y bateador) con Takumi.
En el año 2015, el mundo se ha sumergido en una guerra nuclear que ha liquidado a la humanidad. La guerra finalizó cuando un desastre natural masivo llevó a las dos facciones a una era de paz y prosperidad. Tras unos años de expansión, los humanos se han vuelto a envolver en una guerra, esta vez con una raza alienígena. Como ambos bandos usan barcos autopilotados la guerra tiene pocas bajas y dura siglos, hasta que finalmente se acuerda que el vencedor se decidirá en un duelo de fuerza física entre un humano y un miembro de la raza alienígena. Aunque que los alienígenas son muy superiores físicamente a los humanos, increíblemente el humano vence a su rival, creando otra era de paz. Este hecho hace que los humanos decidan intentar mejorar físicamente. Nuestra historia comienza en el siglo 51, cuando se ha construido un satélite para entrenamiento con el propósito de desarrollar las habilidades de los mejores de la Tierra para decidir quien es realmente el arquetipo de las especies: la
Bienvenido a la United Systems Sports Academy [USSA], donde la élite de todo el sistema solar viene a entrenar sus capacidades atléticas con la más moderna tecnología de entrenamiento y los mejores entrenadores. La competición de lucha contra los más fuertes y ambiciosos humanos es el comienzo de un sueño para convertirse en la próxima Tomoe Midou, la primera ganadora de la competición Battle Athletes, y la más famosa de todos los ganadores. En cualquier caso, para Akari Kanzaki, la hija de Tomoe Midou, las pruebas de la academia y sus intrigantes estudiantes le proporcionan un camino para conocerse a si misma y una oportunidad para apartarse de la sombra de su madre.
únete a nuestra divertida banda de féminas que sacrifican su dignidad por salvar la galaxia de piratas espaciales. Conoce a Sophia, Diane, Jill, Mariana, Lily y a su compañero robot, Harold, mientras combaten a los chicos malos, rescatan tesoros robados y patean el culo de algunos aliens. Esta atípica aventura de sensuales heroínas es la Batalla Can-Can! En su ultima misión, estaban intentando recuperar un artefacto robado conocido como la Luciérnaga Cósmica, una esplendorosa y frágil joya que vale unos cuantos billones de dólares, ¡mucho más de lo que ellas podrían conseguir en un año entero! Para conseguir devolvérsela a sus verdaderos dueños deben someter a los más viciosos piratas del espacio, tener sexo con aliens, y enfrentarse al traidor que hay entre ellas. Podrán sobrevivir a la humillación? la tortura? el mal aliento? Podrá Harold hacer alguna vez la colada? Ven a ver como nuestras heroínas intentan conseguir la victoria, y como acaban ligando con los peores chicos a este lado de la Vía Láctea
¿Qué es lo que aparece y desaparece en esos tristes ojos? Cosas perdidas, cosas encontradas. ¿Y qué es lo que vio en aquel rincón de la vasta Internet? Entre las ilusiones, lo existente y los símbolos, ¿en qué está pensando él ahora? El problema empezó cuando se transportaba un superordenador desde Japón a América y este fue robado por un hacker que se hace llamar "America King". America King quería usar el virus desarrollado en el superordenador para causar la explosión de un edificio. BPS (Battle Programmer Shirase), a quien llamaron para solucionar esta crisis, se enfrenta al superordenador con su teléfono móvil.
Dan desea tener más batallas excitantes y oponentes más fuertes, por lo que cuando aparece Maru ofreciéndole ambas cosas, Dan se lanza a la oportunidad. Así es como se ve transportado a un futuro en el que la Tierra ha sido tomada por demonios de otra dimensión. Ahora, el destino de toda la humanidad reposa sobre los hombros de Dan y el precio de fallar es resetear el tiempo pasado en la Tierra. Títulos relacionados: [url=http://www.frozen-layer.com/animes/3745]Battle Spirits: Shounen Gekiha Dan[/url]
En un futuro cercano un juego de cartas llamado “Battle Spirits” contará con mucha popularidad. Los jugadores o “Battlers” combaten por todos lados utilizando sus cartas de colores con diferentes atributos, dará inicio una nueva Era Sengoku para el juego.
Shunta Mogami ama el juego Battle Spirits. Un día una carta de dicho juego lo transporta al mundo de los espíritus, el origen de Battle Spirits. Allí encuentra a una chica llamada Eto, quien le dice que lo llevó a ese mundo para prevenir su destrucción a manos del malvado God-King que recién resucitó, y que una vez ya intentó destruirlo antes de que le sellaran. Shunta tendrá que encontrar las doce cartas, las God-Kings, para sellar nuevamente al malvado God-King.