Hoozuki es el ayudante del Rey del Infierno, Enma, y como tal deberá resolver los distintos problemas que se presenten en el inframundo. De personalidad tranquila, y algo sádico, amante de acariciar animales y cuidar de las flores, Hoozuki tendrá que lidiar con Momotaro y sus problemáticos amigos.
Segunda temporada de Hoozuki no Reitetsu animada esta vez por Studio DEEN. -----------
Segunda parte de la segunda temporada de Hoozuki no Reitetsu.
Manga original de comedia estudiantil en cuatro paneles que sigue la adolescencia agridulce de Hori Kyouko y Miyamura Izumi. Hori-San es la muchacha más popular en la escuela, mientras Miyamura-kun es un muchacho introvertido, que lleva anteojos.
Una pequeña y diminuta criatura de color rosa llamada Kirby llega desde el espacio a la tierra de Dream Land. Una vez es aceptada por los ciudadanos que viven allí, en Cappy Town, tratará de defender el pueblo de los monstruos que el Rey Dedede, auto-proclamado gobernador de Cappy Town, envía desde las diabólicas Industrias Nightmare.
Hoshi no Koe ~Las Voces de Estrellas Lejanas~, desarrollada enteramente con animación digital 2D y 3D, es una historia de amor a distancia, de una muchacha y un chico que se envían mails a través del teléfono móvil. En el año 2046 ya se han descubierto ruinas de una civilización alienígena en Marte, y el hombre ha sido capaz de avanzar lo suficiente, tecnológicamente, de manera que está planeando mandar una expedición espacial el próximo año. Los dos protagonistas, Nagamine Mikako y Terao Noboru, son ambos estudiantes de instituto, pero se ven separados ya que Noboru va a continuar con sus estudios mientras que Mikako es elegida para unirse a la expedición espacial.
El principito es un niño que vive totalmente solo en el asteroide B612, alejado de cualquier otro planeta. Se entretiene regando las flores, barriendo el suelo y tumbándose en la hierba. Un día, una semilla de rosa vuela hacia el planeta y nace una niña-rosa. Poco después de que llegue, un pájaro aparece y le explica al principito muchas cosas sobre otros planetas. Le enseña cómo puede atrapar un cometa y viajar montado en él, de manera que pueda explorar el universo por sí mismo. Así, el principito comienza a viajar gracias a los comentas de un lado a otro, visitando muy a menudo la Tierra y aprendiendo muchas cosas de cada sitio a dónde va y cada persona a la que conoce. Adaptación animada de la popular obra infantil del francés Antoine de Saint-Exupery.
La historia transcurre en el futuro, donde la humanidad está viviendo en el espacio. Todo comienza con una nación terrorista espacial amenazando en atacar a Terra con un ataque de satélites. La tropa Adapter es enviada a impedir el ataque, pero son eliminados. Antes de cumplir con las 72 horas luego de la partida de otra tropa enviada a contraatacar, a las 60 horas se produce un ataque por parte del enemigo. Sin otra alternativa y ante el poderío de esta nación son enviadas 3 niñas a detener el ataque enemigo. Sin ninguna habilidad de combate y solo con el don de poder sobrevivir en el espacio, Amuri, Suzu y Parie parten para salvar el planeta…
Asuna perdió a su padre y vive una vida solitaria escuchado la música misteriosa que proviene de la radio de cristal de su padre. Un día ella se va en un viaje para ver otra vez a un muchacho. A través de esa aventura, ella experimenta una partida y encuentra la crueldad y la belleza del mundo.
Una historia original de Maohisa Inoue, escrita y dirigida por Miyazaki. Esta es la segunda pieza, de las tres animaciones producidas por el Museo Ghibli. Una historia extraña en un mundo imaginario, Iblard. Un niño, Nona, está andando solo por el desierto. Conoce a una extraña mujer, Ninya, con la que empieza a vivir en su granja. Un día, Nona se encuentra con unas semillas de una estrella cuando vuelve del huerto, entonces decide plantarlas.
La historia gira en torno a un grupo de jóvenes integrantes del club de tenis de un instituto, que está a punto de cerrarse. Un día Tōma Shinjō le pide a Maki Katsuragi que se una al equipo por sus habilidades para poder participar en un campeonato de verano, y Katsuragi dice que sí a cambio de dinero.
El joven Hiroshi Houshou había vivido sólo con su madre tras de que su padre los abandonara, pero cuando ella murió, él vuelve por su hijo, pero no viene solo. Su nueva madre es una famosa actriz, mientras que su hija – y hermanastra de Hiroshi – es nada menos que Rina Yuuki, una famosa cantante pop.
Kazuma Hoshino y su familia se mudan a un pequeño pueblo por el bien de la salud de su hermano. De camino a su primer día de escuela, conoce a una chica llamada Ui Nakatsugawa quien decide acompañarlo y guiarlo, pero accidentalmente Kazuma tropieza y besa a Ui... Y así empieza la nueva vida de Kazuma en su nueva escuela.
Kozue es una chica que ama la astronomía, especialmente las estrellas. Una noche. en una excursión para ver a un meteorito, ella conoce a Ginga, un chico capaz de ayudar a los cientificos a descubrir más información acerca de las estrellas, a través de una misteriosa habilidad que posee. Sin embargo, él es forzado a quedarse en un traje de protección con el fin de continuar la misión. Por ello, Kozue decide convencer a Ginga que tome sus propias decisiones y salir del traje por su cuenta.
En la última etapa de la II Guerra Mundial, un chico y su hermana, huérfanos desde que su madre murió en un bombardeo en Tokyo, deben sobrevivir por su cuenta entre los restos de vida civil de Japón. El argumento sigue a este chico y su hermana mientras hacen lo posible por sobrevivir en la campiña japonesa, combatiendo el hambre, los prejuicios y el orgullo es su silenciosa y personal batalla.
La historia de Hotarubi no Mori e se centra alrededor de Hotaru, una niña que se pierde en un bosque encantado donde residen apariciones. Un muchacho joven, Gin, aparece ante Hotaru, pero ella no puede tocarle por miedo de que la aparición desaparezca.
La historia es sobre la amistad creciente entre una muchacha y un robot, que estan en contraposiciones completas. Mientras la muchacha, Hotori, sufre de una enfermedad fatal, en la cual ella gradualmente pierde todas sus memorias, el robot, Suzu, gradualmente gana memorias " de la unidad de personalidad " de un muchacho muerto que ha sido trasplantado en él. Un día, Hotori pide a Suzu hacer una promesa profética...
¿Te has preguntado a donde van a parar todas las cosas que tuviste en tu infancia? En esta historia, fantásticas criaturas toman los objetos que las personas con el paso del tiempo olvidan y las llevan a un lugar mágico como elementos de la vida diaria. Éste increíble mundo se llama "La isla del Olvido", y Haruka ha caído por accidente en él. Pronto se embarcará en una aventura en busca de los recuerdos más preciosos de su vida.
Basada en la tira cómica de Hisachi Ishii, "Tonari no Yamada-kun", esta película trata sobre la vida diaria de la familia Yamada: Takashi y Matsuko (el padre y la madre), Shige (la madre de Matsuko), Noboru (el hijo), Nonoko (la hija) y Pochi (el perro). El comic se publica actualmente en Asashi Shinbun, a pesar de que ha cambiado su nombre por "Nono-chan". Takahata quería que Yamada-kun tuviera un estilo de acuarelas, más que de dibujos en celuloide. Para conseguirlo, las técnicas de dibujo en celuloide fueron reemplazadas por tecnología digital, haciendo de Yamada-kun la primera película de Ghibli en ser dibujada y animada completamente por ordenador.
Al acabar las clases, un grupo de chicos y sobre todo chicas realiza sus actividades extraescolares como los demás estudiantes. Ellos forman parte de un club que fomenta la conversación y el conocerse los unos a los otros, actividad que se desarrolla cada tarde en una tranquila cafetería. Al acabar la sesión, los integrantes ya se conocen un poco mejor y es entonces cuando pueden decidir con quién citarse el fin de semana, con quién volver caminando a casa, incluso pueden acabar enamorándose... o simplemente mantener relaciones sexuales. El club no les obliga a nada, sólo a disfrutar de los diferentes aspectos de la vida. Este anime está basado en un popular "dating sim".
Mako, Miko y Mutsuko son tres niñas que están de visita en la Escuela Elementaria St. Claire, una escuela llena de extrañas leyendas. El trío tendrá un curioso encuentro con Kunstlijk, un modelo de anatomía humana, y Goth, un esqueleto, dos seres que tienen encantada el aula de ciencias que pronto será demolida. Buscando venganza porque las tres niñas habían jugado con su cuerpo, Kunstlijk las invita a la fiesta de medianoche de la escuela para asustarlas. Juntos, los cinco irán en una búsqueda para encontrar las tres míticas medallas que pueden conceder un deseo y así salvar el aula de ciencias.
Una colaboración entre el estudio Gainax y el constructor de coches Subaru, que sera distribuida por la Web.
Dos hombres, ambos adultos, se conocen en la escuela, y pasan por una serie de circunstancias inverosímiles que se pueden ver en la gran mayoría de las historias Yaoi, que los lleva a convertirse en pareja. Besos tentadores, un hombre muy masculino, otro con rasgos delicados, rechazos, malos entendidos, y el falso o poco interés en las mujeres, completan un poco la historia. Kazama Toshiaki es maestro, hombre de complexión fuerte, atractivo y agresivo; conoce a Kawase Mitsuro, también maestro, en la escuela donde dan clase, hombre de complexión simple y tímido. Kazama se siente atraído por Kawase y lo persigue; Kawase se siente confundido y asustado pero perdidamente atraído por lo desconocido y el nuevo sentimiento... ¿Pero qué puede esperarse de una relación yaoi, cuando todos esperan que Kazama se case y tenga familia? Cuando incluso su jefe, el director de la escuela, hace que Kazama tenga una cita a ciegas con una muchacha, a la que él sigue viendo para complacer al jefe. Acto que provoca los celos en Kawase, que no tiene nada de autoestima, que trata de suicidarse y terminar la relación con él...
Kenishi Akizuki y Misako Watanabe cooperan para resolver la misteriosa desaparición de su compañero de clase Ryouko Miyazaki. La única pista dejada por el secuestrador señala a Koushin Okazaki, un difunto compañero de clase que se suicidó para preservar su juventud y convertirse como en Peter Pan.
Takekasa Miki es una chica tímida quien no encuentra diversión en las actividades que realizan sus compañeros de clase. De hecho, no conoce lo que es la diversión hasta que su compañera Aya la atropella con una bicicleta fuera de control. Durante una excursión a Kioto, siguen a Midori, la representante de clase, quien parece ir en contra de sus propias reglas al salir sola por la tarde a ciertos lugares, al Club Saikoro, una tienda de juegos donde trabaja. Con una reacia invitación por parte de Midori, Miki y Aya intentarán un juego, Miki comienza a pensar que tal vez esa es la diversión que estaba buscando.
Tsurugi Hina es una chica de primer año que estudia en una escuela cerca de la costa, se considera una persona libre. Caminando por el embarcadero se encuentra con una vieja compañera de escuela, Kuroiwa, quien la invita a unirse al club de "Teibou" y comenzar a pescar. Rodeada de excentricos miembros del club, ¿qué cambios tendrá la vida de Hina de ahora en adelante?
Existe otro mundo paralelo al nuestro, un mundo de demonios y todo tipo de peculiares criaturas. Extraños monstruos conocidos como "BEMs" han escapado de ese otro mundo y han poseído a los espíritus que moran en el interior de objetos cotidianos de uso diario. Para detenerlos, surge de ese otro mundo Lime, ¡poseedora de un corazón lleno de honestidad y una cabeza llena de musarañas! No es precisamente la más lumbreras del otro mundo, pero al menos tiene buenas intenciones. ¡Con sus poderes mágicos y su hermoso cuerpo está decidida a librar a la Tierra de los insidiosos BEMs!
En la escuela primaria, Nitori Shuuichi, un muchacho que desearía ser una muchacha, conoce a la alta y atractiva Takatsuki Yoshino. Yoshino es una muchacha que lamenta que ella no fuera un muchacho, y confiesa a Shuuichi que ella a veces se viste como uno cuando sale. Estos secretos los unen a los dos. El dúo esta ahora en la escuela secundaria, rodeados por nuevas caras, y afrontado las incomodidades y los cambios que vienen con la pubertad. Cada uno debe descubrir su propio futuro.
En un futuro lejano, ha nacido una nueva forma de vida bautizada como ‘houseki’ (“gemas”). Las 28 houseki, con diferentes cometidos como guerrero o médico, deben luchar contra los ‘tsukijin’ (“gente de la Luna”), que tienen como objetivo convertirlas en objetos decorativos. A pesar de su deseo de combatir a los tsukijin, Phos es una houseki sin ocupación hasta que Kongo, el jefe de las muchachas, le encarga editar una revista sobre historia natural.