Secuela de "Onegai My Melody". El mundo vuelve a recuperar su paz y My Melody vuelve a Merry Land. Pero sus días son tristes porque echa de menos a Uta-chan. Pero Kuromi roba un objeto mágico con el cual logra escapar de la habitación en la que estaba castigado para no volver a cometer sus fechorías. El rey ordenará a My Melody que vuelva a detenerlo.
La historia comienza cuando un grupo de niños se traslada desde Londres a una zona campestre en Kent. Mientras jugaban en un foso de arena después del traslado, desentierran una maliciosa hada de arena conocida como Psammead (Samia), quien debe concederles un deseo cada día.
Mizuho Kazami, es una hermosa mujer que va a la escuela de un pueblo a enseñar Japonés. Pero en realidad es una representante de la asociación galáctica con la misión de observar la Tierra. Accidentalmente, Kei Kusanagi, uno de sus estudiantes, descubre su verdadera identidad. Para mantener el secreto a salvo, Mizuho se casa con Kei y comienzan a vivir juntos. ¿Podrán mantener el secreto a salvo y que los compañeros de clase de Kei no descubran el matrimonio?
Kei y Mizuho tienen algunas dificultades maritales, y la familia de Mizuho decide que es una buena fecha para hacer una visita.
Esta es la segunda entrega de la popular serie Onegai Teacher son 12 episodios y un especial (OVA). El protagonista de esta historia es Maiku Kamishiro, un estudiante de instituto qyeha perdido hace poco a sus padres y vive solo. En el instituto conoce a Miina Miyafuji y a Karen Onodera, dos chicas con personalidades completamente diferentes, en realidad, opuestas la una a la otra. Esta serie de verano "onegai" gira en torno al romance que existirá entre estas tres personas.
Hanako Yamadaki, la protagonista de la historia, descubre un día un grupo de idols llamado Ongaku Shoujo. Aunque el grupo, formado por once muchachas, apenas tiene éxito, su productor piensa que lo que necesitan para triunfar es un nuevo miembro. ¿Lograrán Hanako y Ongaku Shoujo llegar a la cima del mundo de la música?
Existe una antigua leyenda que cuenta que si un tatuaje se dibuja a la perfección, puede tomar vida propia. Reiko Kure es una detective que lleva el caso de una extraña masacre. Algún tipo de gran criatura asesinó a trece miembros de la mafia, y solamente la silenciosa Ema Nozomi sobrevivió a la escena. Ema pasa a custodia policial. Sin embargo, todo hombre que se quedaba con ella era asesinado y toda mujer que se quedaba con ella era violada. No había pistas, excepto el extraño tatuaje de Ema, un demonio perfecto. Reiko es asignada a este caso, llevando a Ema bajo su protección y a su corazón.
* Basado en los dos volúmenes de novela del 2004 con el mismo titulo de Takada Takafumi. La historia de la película gira alrededor de la guerra entre oni (demonios) y gente, en la antigua capital japonesa de Kyoto, hace 1,200 años durante el período Heian. Adonde llega un muchacho de 15 años viajando atrás en el tiempo.
La historia de Onihei Hankachô está protagonizada por Heizô Hasegawa, líder de un grupo policial dedicado a la seguridad de Edo que se enfrenta a delincuentes como ladrones o pirómanos.
La historia está protagonizada por Akito Himenokouji, un joven que fue separado al nacer de su hermana gemela Akiko, pero que acaban viviendo bajo el mismo techo durante la preparatoria.
* Basada en el manga online de Kusano Kouichi publicado en la web de la revista de comic Web Comic High!. Takanashi Shuusuke tiene predilección por coleccionar libros pornográficos, DVDS y cuadros. Nao es la hermana menor de Shuusuke. Más que un hermano mayor guay, ella prefiere un hermano mayor lascivo que intente desesperadamente conseguir un vislumbre de sus bragas. Un día, su amiga de la niñez Tsuchiura Iroha, a quien no había visto desde hacia 10 años, aparece ante los dos e inmediatamente se lanza a los brazos de Shuusuke. Así, Shuusuke se encuentra en un triángulo de amor con Nao y Iroha.
Misonoo Nanako es la hija de un profesor, que espera su primer día de clase en la prestigiosa Academia Seiran, un colegio para chicas ricas, o aquellas con las notas más altas. Pronto encuentra el colegio dividido por tres chicas populares y con talento, conocidas como las Tres Magníficas, o por sus apodos: "Kaoru no Kimi", una deportista marimacho pero con talento llamada así por el personaje de El Cuento de Genji.; "Saint-Juste", una llamativa pianista apodada por una revolucionaria francesa, y "Miya-sama", la presidenta de la Asociación Femenina de Estudiantes de Seiran, un grupo de élite compuesto de las mas bellas e inteligentes chicas de colegio. Aunque Nanako no pretende hacer maravillas como estudiante en este colegio, cuando le ofrecen convertirse en un miembro de la asociación, las políticas brutales que se mueven debajo de la sofisticada apariencia de la escuela amenazan en convertir la vida de Nanako en un caos, y su mundo se vuelve uno donde ella no está segura de sus amigas, sus enemigas y su propia identidad... y la única manera de dominar sus emociones es a través de sus cartas a un hombre al que ella llama "Querido hermano". Esta serie está basada en el manga creado por Ikeda Ryoko, que también creó La Rosa de Versalles.
Del marchito calor del cadáver cada vez más frío de su madre, ha nacido un ogro con la forma de un joven humano. ¿Sus antepasados? Puros ogros. ¿Su destino? Matar a los de su propia especie. No lleva con él un cuerno de ogro, sino una espada mata ogros. Creyendo que se convertirá en humano una vez hayan desaparecido todos los de su especie, recorre el mundo, espada en mano, atreviéndose a soñar. No tiene nombre humano. Los hombres mencionan sólo a su espada, \"Onikirimaru\".
En una ciudad llamada Champon, un científico crea una forma de vida sintética llamada Noiseman, que borra las ondas hertzianas de la música transformándolas en cristales. Un grupo de jóvenes bikers se rebelan contra Noiseman para poder controlarlo. Producida en visual C, este corto de 1997 es uno de los mejores trabajos de Koji Morimoto. Él está trabajando en otros proyectos, como parte de Animatrix. Otro crédito a detallar en esta película es Yoko Kanno, que transforma magistralmente el ruido y las ondas hertzianas en música.
Riku Tachibana ha sido criado por su abuelo, que por alguna extraña razón durante todo el día se dedica a ha hacer extraños gestos, y comportándose de forma extraña. Sin otra referencia Riku ha heredado inconscientemente esa forma de actuar, para diversión de sus compañeros de clase. Pero un día descubrirá que todo lo que ha aprendido de su abuelo es un conjunto de técnicas que significan la diferencia entre la vida y la muerte para él.
Son Efe y Jeira, despreocupadas soldados de fortuna, y si pudiera haber algún problema, ellas estarían metidas hasta la médula. Así, cuando una huida de un barco de esclavos acaba con que Efera está en posesión de la legendaria Piedra de Gude, lo normal es que estas agitadoras femeninas quieran devolver la piedra a su legítimo dueño. Es más fácil decirlo que hacerlo, sin embargo, ya que la Piedra de Gude es en realidad propiedad de la joven Princesa Rubiella y su hermano Julian, que están como rehenes en el país de Forda. Por supuesto, Efe y Jeira sólo cuentan con dos espadas y un puñado de hechizos de novatos para ayudarles, lo que complicará un poco las cosas al principio, especialmente porque el Príncipe y la Princesa están atrapados por el Sumo Sacerdote de una secta malvada que adora a una siniestra Diosa. Pero bueno, ¿quién ha dicho que las misiones deberían ser sencillas? Cuando Efe y Jeira se ponen manos a la obra, lo conseguirán aunque ello suponga no dejar títere con cabeza en los Cuatro Reinos. Y dadas las opciones que tienen, lo más probable es que suceda eso mismo...
Basado en el manga seinen de Maeda Noboru y Yoshii Dan, publicada en Yoshimoto Kogyo (la mayor empresa japonesa de entretenimiento) y después en Comic Gum. La historia se centra en Ichigo, una chica de cuarto grado que vive con su querida madre y su padrastro. Precoupada por las peleas entre ellos, realiza un deseo; "Conocer a su verdadero padre". De repente, es transportada a antes de que sus padres se conocieran. Ahora, intenta juntar a su verdaderos padres mientras continúa haciendo amigos en la escuela.
Onyankopon solía pasar el tiempo vigilando a la gente, pero un día una anciana lo golpeó en la cabeza sin querer con una maza mientras machacaba batata. Desde entonces a Onyankopon le pone nervioso encontrarse directamente con la gente, así que manda subordinados para que hablen con ella y la ayuden con sus problemas. En la serie, Onyankopon usa afrobeat y baile para ayudar a estudiantes de instituto japonesas con problemas como el régimen, el amor o el agobio de los exámenes.
En el antiguo Japón, uno de los Ancianos Consejero del shogun saca una ley donde se prohibe a la gente cualquier cosa que sea extravagante y vistosa. Entre la gente hay un muchacho que se especializa en fuegos artificiales (una de las cosas prohibidas) y sigue a escondidas su investigación para crear el fuego artificial más expectacular y nunca visto. Por ello, vive perseguido por el gobierno. Pero un día al volver a su casa se encuentra con una misteriosa chica que le hace un extraño pedido... que le haga un fuego artificial que llegue hasta la Luna...
* Basado en una novela visual de aventuras de misterio para PSP basada en una idea de Ryuukishi07 y con diseños de Peach-Pit. ¿Es un dios (kami)? ¿O un lobo (ookami)? Una ley secreta en la parte vieja de ciudad ... une el temor y el misterio. Es el verano del 58 de la era Shouwa, 1983. Diez historias, entrelazadas por los pensamientos ociosos de gente que cae en pesadillas repetitivas ... ¿¡qué posiblemente podría estar la verdad allí!? Un muchacho de 16 años, Kuzumi Hiroshi, comienza a vivir en una ciudad nueva que esta localizada en las montañas. La ciudad esta separada en calles nuevas y viejas por el río, y muchas misteriosas culturas locales todavía permanecen. Aunque confundido y gozando de su nueva vida, una persona se mantuvo a distancia de él: miembro del comité de clase Kushinada Nemuru. En sus pocos encuentros ella le dio un consejo: "estate lejos de las calles viejas".
Dirigida por Mamoru Hosoda, conocido por sus trabajos Summer Wars y Toki Wo Kakeru Shojo. Hana es una estudiante universitaria de 19 años que se enamora de un hombre que le revela un gran secreto: Es un Hombre Lobo. Eventualmente la pareja tiene 2 hijos: Ame y Yuki, que heredan la habilidad de transformarse en lobos como su padre. Cuando el hombre del que Hana se enamoró fallece repentinamente, ella toma la decisión de mudarse a un pueblo rural aislado de la sociedad para criar a sus hijos. Pero mientras los niños crecen, tendrán que tomar una decisión. Vivir como humanos o como lobos.
Erika Shinohara es una chica superficial de 16 años que le habla a sus amigos sobre su vida amorosa, aunque en realidad no tenga novio. Va diciendo por ahí que un chico guapo de una foto espontánea es su novio, pero resulta que ese chico es solamente un compañero de clase que se llama Kyouya Sata. Al final no le queda más remedio que convertirlo en su novio falso. Por desgracia, Sata, aunque parezca una persona agradable, es una persona cruel y malvada, que se aprovecha de la debilidad de Erika y la trata como si fuera su perro.
Relata las aventuras de KEN, un muchacho criado entre lobos, en la selva. Se puede comparar con "El Libro De La Selva". Sus dos amigos son dos lobos llamados CHI CHI y PO PO
Según un anuncio de la revista Dengeki Maoh, Spice and Wolf II contará con un episodio 0, titulado "Ookami to Kohaku-iro no Yuuutsu", el cual vendrá como un OVA junto a la novela visual "Ookami to Kin no Mugiho" (mero texto, es decir, lo que generalizamos como novela ligera) que será lanzada el 30 de Abril.
Consta de 12 episodios y un especial (Episodio 6.5 Wolf and Tail of Blessing). En años de constantes andanzas, Craft Lawrence nunca había visto algo así. Atrevida y misteriosa, alegre y llena de melancolía, la chica que estaba frente a él parecía no ser de este mundo y, al menos en parte, así era... Craft es un comerciante experimentado que vive de pueblo en pueblo, de ciudad en ciudad, forjando poco a poco sus sueños de éxito y fortuna. En sus viajes, Craft lo ha visto todo, pero nada lo habría preparado para ese encuentro sobrenatural a las afueras de una vieja villa. Siendo una diosa a pesar de su longeva edad, buena parte de la existencia de Horo ha transcurrido en Parsoe, una villa de agricultores cuyos habitantes solían pedir su bendición para obtener buena cosecha, pero la falta de fe ha hecho que las nuevas generaciones olviden a Horo y sus favores celestiales. Decepcionada y presa de la soledad que atañe a una joven deidad, Horo cree saber todo sobre los seres humanos, pero nada le había hecho estar preparada para ese sencillo encuentro en medio de aquel inmenso campo de trigo. Conmovido, aunque un poco confundido por la historia de Horo, Craft permite que esta simpática diosa se convierta en su acompañante, prometiendo conducirla a Yoitsu, su tierra natal. Así, entre encuentros y aventuras, da inicio la travesía más importante de la vida de Craft... y una experiencia que Horo recordará durante siglos.
Continuación de la primera serie: En años de constantes andanzas, Craft Lawrence nunca había visto algo así. Atrevida y misteriosa, alegre y llena de melancolía, la chica que estaba frente a él parecía no ser de este mundo y, al menos en parte, así era... Craft es un comerciante experimentado que vive de pueblo en pueblo, de ciudad en ciudad, forjando poco a poco sus sueños de éxito y fortuna. En sus viajes, Craft lo ha visto todo, pero nada lo habría preparado para ese encuentro sobrenatural a las afueras de una vieja villa. Siendo una diosa a pesar de su longeva edad, buena parte de la existencia de Horo ha transcurrido en Parsoe, una villa de agricultores cuyos habitantes solían pedir su bendición para obtener buena cosecha, pero la falta de fe ha hecho que las nuevas generaciones olviden a Horo y sus favores celestiales. Decepcionada y presa de la soledad que atañe a una joven deidad, Horo cree saber todo sobre los seres humanos, pero nada le había hecho estar preparada para ese sencillo encuentro en medio de aquel inmenso campo de trigo. Conmovido, aunque un poco confundido por la historia de Horo, Craft permite que esta simpática diosa se convierta en su acompañante, prometiendo conducirla a Yoitsu, su tierra natal. Así, entre encuentros y aventuras, da inicio la travesía más importante de la vida de Craft... y una experiencia que Horo recordará durante siglos.
Ryouko Ookami, es una estudiante conocida por su mirada feroz, prominentes caninos cuando sonrie y comportamiento salvaje hace pareja con Ringo Akai, una chica que parece angelical pero tiene una actitud demoniaca. Juntas tratarán de cambiar al mundo, un paso a la vez.
A Ookami le robó la falda el rumoreado "bandido de la falda". Por suerte su profesor Akagashira pasaba por la zona y fue a rescatarla. Akagashira acompañó a Ookami a su casa pero ella tenía sus razones para llevarlo allí... "Atrapado con una chica en su habitación con las luces apagadas, yo... ¡no puedo contenerme!"
La historia no situa en la prefectura de Saitama, donde conoceremos a Mihashi Ren, un fan del béisbol que viene de ser pitcher en su escuela secundaria, la Mihoshi. Sin embargo no tardamos en descubrir que pese a que en su anterior equipo era considerado el ace del equipo (el mejor jugador), todo era fruto de un enchufe al ser su abuelo el director de la escuela. Eso le trajo a Mihashi muchos problemas con sus compañeros de equipo, los cuales le odiaban por ser mal pitcher y encima ser el ace por enchufe. En el Nishiura no tiene intención de entrar al equipo, y es que los años que pasó en secundaria bajo las miradas de odio y amenazas de sus compañeros le han mermado mucho su confianza en si mismo, y piensa que nunca llegaría a ser pitcher aunque se presentara. El caracter retraído y llorón de Mihashi tendrá que hacerse un lado ante la apabullante Momoe Maria, mánager del recién constituido club de béisbol del Nishiura, que prácticamente le obliga a unirse al equipo. Si a eso le sumamos que es el único pitcher a la vista, la presión puede con Mihashi, pero la ilusión de ser por una vez el pitcher del equipo le llama bastante… La fauna del Nishiura es muy variopinta, pero sin duda el principal percusor de lo que será la vida de Mihashi en el Nishiura es Abe-kun, el catcher del equipo. Su caracter manipulador y calculador hará todo lo posible por intentar que Mihashi gane confianza en si mismo para que no abandone el equipo. Para Abe, Mihashi es el pitcher perfecto: un control de la bola insuperable (pese a su falta de potencia) y hace exactamente lo que le dice. Es su pase para llegar al Koshien (la liga nacional juvenil de béisbol). La vida de Mihashi se cruzará con la del resto del equipo, que en general forman un conjunto bastante equilibrado y sólido en el cual tenemos muestras de toda clase de personas… Informacion Via http://elrincondelmanga.com/foro/showthread.php?t=74168