Mbtree tiene sus pros y sus contras. Por eso se puede desactivar, sí tiene problemas con los fades (y últimamente un bug con varias pasadas, aunque ese ya lo arreglaron). Yo por mi parte no me preocupo demasiado por los fades, me interesa más el efecto que tiene con la mayor parte del video, y como suelo usar crf todo el tiempo, ni me di cuenta de ese último bug hasta que lo mencionaron.
Creo haber leído que estaba por salir el arreglo para pirámides b en el estable, pero cuando :dunnolol:.
Escrito hace
15 años
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Pv - 1 - ---PurpleeEse, el troll del peso te lo puedes quitar de encima si pones capturas y tal... Que de paso es una regla de FLN poner capturas del video sin modificar. Te recomiendo usar PNG.
FYI: Desde que se metió mbtree eso cambió. Si quieres usar esos valores y obtener aproximadamente lo mismo de antes, hay que desactivar mbtree. Si no, 14-15.
Pero si eso quieres:
"No he dicho que quede mejor que el original en ningún momento."
Viéndolo desde cierto punto, hacer un upscale es sin duda tratar de dejar "mejor" un video en comparación a lo que ya era. De ahí el "filtrado avanzado". Derp.
Ya se ha dicho muchas veces qué tiene de malo, pero yo por mi parte no lo voy a repetir dado que a nadie le interesa, ni tampoco me importa últimamente lo que hagan los grupos que se la pasan en eso, además, me da flojera.
Escrito hace
15 años
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.hack//G.U. Trilogy - Película - WHWEsto no es un resumen de el/los anime/s. Si acaso, es continuación de Roots, así como los juegos G.U. Es una rama diferente desde el final de Roots.
Escrito hace
15 años
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Senjou no Valkyria: Valkyria Chronicles - Episodio 25 - Una compresión no causa tirones porque sí. Si a nadie más le ha pasado, y si los "tirones" no te pasan siempre en el mismo sitio, puede que tu hardware sea demasiado lento para este episodio en particular.
De paso corre el CCCP-Insurgent y revisa que no haya quedado rastro de los otros codepacks que tenías instalados. Instalar varios te puede causar >9000 problemas.
Ahora, si a alguien más (suponiendo que tiene hardware decente) le pasa, y pasa en el mismo tiempo/cuadro, tal vez el archivo original esté corrupto (ejemplo: mal subido a un ftp y compartido desde ahí).
Escrito hace
15 años
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Otros - Invasion japon 2009, dia 01 - DJA Además de que h264 en avi = hack (lolpacketbitstreams), razones por las que meter h264 en avi es unútil:
Por eso la reproducción no va a ser más rápida que usando mp4, y quienes saben reproducir h264, saben lo que necesitan para los contenedores mp4 y matroska.
Meter h264 en avi tampoco significa que te vaya a funcionar con hardware que diga que soporta avi, aunque soporte el contenedor, no soporta h264.
Queda de ustedes si seguirlo usando o no, pero tengan en cuenta que es totalmente inútil, es de los años 80, no está hecho para eso, ni siquiera estaba hecho para ASP, vamos.
Escrito hace
15 años
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One Piece (TV) - Episodio 418 - D-SnFNo uses awarpsharp para tratar de hacer antialiasing. No es para eso, warpsharp es para deformar líneas y "estilizarlas" (gracias a eso de que las "estiliza" es que se abusa tanto del filtro). No he dicho que lo subas, en otras palabras te estoy diciendo que preferiblemente no lo uses a menos que por alguna razón quieras deformar las líneas.
Si quieres hacer supersampling o antialiasing, usa alguna de las funciones que vienen en animeivtc, o busca hacer algo con nnedi2, pero no, no uses awarpsharp para tratar de hacer algo que no hace, o va a ser peor el remedio que la enfermedad. Y la mayoría de los bordes llenos de aliasing es en parte porque la animación es una mierda, no sé con qué hacen los trazados, pero hay escenas en las que las líneas del fondo parecen dibujadas con la herramienta lápiz de Paint, miden un pixel exacto... Por otra parte, esa raw, siendo que muy probablemente ya está filtrada, debe tener aliasing causado por el obvio oversharpening de las líneas.
Y si quieres prueba con otra clase de re-escalado, prueba con los Spline y con el Blackman.
Tercero, usaste un awarpsharp a huevo (tú mismo lo estás diciendo, awarpsharp(6)), sin fijarte aunque fuera por diez minutos qué le hiciste a las líneas, independientemente de si la raw ya venía filtrada o no... y es que tenía que venir así, porque un awarpsharp(6) no causa que las líneas terminen tan delgadas que parece un dibujo en paint con la herramienta "lápiz", aunque sí deforma.
Si tienes una raw tan mala, no termines de joder el video con awarpsharp. Y la serie no es así.
Escrito hace
15 años
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One Piece (TV) - Episodio 418 - ---Ya veremos a qué se refiere Deadsunrise con esos cambios que pueden mejorar los flames en los comentarios.
Escrito hace
15 años
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One Piece (TV) - Episodio 418 - ---Es curioso como ahora "buscan" un flame haciendo de que "les fascina". Algo me dice que el simple hecho de que estos failsubs de MC publiquen aquí, es un flamebait.